수능 필수 어휘 Day 48 — 심리실험·행동경제 25개 표현
심리실험·행동경제 맥락에서 반복 출제되는 표현 25개를 뜻, 대표 결합(collocation), 출제 포인트 순으로 정리했습니다. 발음 버튼으로 듣고, 아래 퀴즈로 바로 확인해 보세요.
| 표현 | 뜻 | 대표 collocation | 출제 포인트 | 구분 | |
|---|---|---|---|---|---|
| stimulus /ˈstɪmjələs/ | 자극(제) | respond to a stimulus, an external stimulus | 철자가 비슷한 simulate(모의실험하다)와 혼동하지 않도록 주의해야 하며, 복수형이 stimuli라는 불규칙 변화도 함께 출제된다. | 단어 | |
| response /rɪˈspɒns/ | 반응, 응답 | conditioned response, immune response | stimulus와 짝지어 행동주의 심리학의 기본 개념을 이루며, 'immune response(면역 반응)'처럼 생물학에도 쓰인다. | 단어 | |
| conditioning /kənˈdɪʃənɪŋ/ | 조건화 (학습) 조건화(반복된 자극과 반응으로 형성되는 학습된 행동) · 조건화 | classical conditioning, operant conditioning | 'classical conditioning(고전적 조건화)', 'operant conditioning(조작적 조건화)'처럼 행동주의 심리학 지문의 필수 용어다. | 단어 | |
| reinforcement /ˌriːɪnˈfɔːrsmənt/ | 강화 (심리학) 강화 | positive reinforcement, negative reinforcement | 'positive reinforcement(긍정적 강화)'처럼 행동을 유지·증가시키는 심리학적 기제를 가리키는 필수 개념이다. | 단어 | |
| placebo /pləˈsiːboʊ/ | 위약, 플라시보 | placebo effect, placebo group | 'placebo effect(플라시보 효과)'라는 표현으로 심리학·의학 실험 설계를 설명하는 지문에 필수적이다. | 단어 | |
| anomaly /əˈnɒməli/ | 이례, 예외적인 것, 변칙 이례적인 것, 변칙, 예외 | statistical anomaly, unexplained anomaly | outlier와 유사하지만 anomaly는 예상되는 패턴에서 벗어난 '이례적 현상' 자체를 강조한다. | 단어 | |
| irrational /ɪˈræʃənl/ | 비합리적인, 불합리한 비이성적인, 비합리적인 | irrational fear, an irrational decision | ir-(부정) + rational의 구조를 irrelevant, irregular 등 같은 부정 접두어 어휘와 함께 학습한다. | 단어 | |
| heuristic /hjuːˈrɪstɪk/ | 휴리스틱, 어림짐작 (판단의 지름길) | cognitive heuristic, rely on a heuristic | 복잡한 계산 대신 빠르게 판단하도록 돕는 정신적 지름길을 가리키며, bias(편향)의 원인으로 자주 설명된다. | 단어 | |
| anchor /ˈæŋkər/ | (초기 정보에) 고정시키다, 기준점으로 삼다 닻을 내리다, 고정시키다 | anchor a judgment, anchoring effect | 행동경제학에서는 'anchoring effect(고정관념 효과)'처럼 첫 정보에 판단이 좌우되는 현상을, 일반적으로는 '닻을 내리다'를 뜻한다. | 단어 | |
| nudge /nʌdʒ/ | 넛지 (부드러운 유도책) | behavioral nudge, gentle nudge | 선택의 자유를 제한하지 않으면서 행동을 유도하는 행동경제학의 핵심 정책 개념이다. | 단어 | |
| scarcity /ˈskeərsəti/ | 희소성, 부족 희소성 | water scarcity, sense of scarcity | 경제학의 기본 개념이자, 마케팅에서 소비자의 심리적 반응을 유발하는 요인으로 행동경제학 지문에 등장한다. | 단어 | |
| opportunity /ˌɒpərˈtjuːnəti/ | 기회; (경제학) 기회비용 | opportunity cost, missed opportunity | 'opportunity cost(기회비용)'라는 표현으로 경제학·행동경제학 지문에서 의사결정을 설명할 때 필수적으로 쓰인다. | 단어 | |
| rationalize /ˈræʃənəlaɪz/ | (자신의 행동을) 합리화하다 합리화하다 | rationalize a decision, rationalize one's behavior | '논리적으로 설명하다'라는 중립적 의미도 있지만 수능 지문에서는 주로 '자신의 잘못된 행동에 그럴듯한 이유를 붙이다'라는 다소 부정적 뉘앙스로 쓰인다. | 단어 | |
| dissonance /ˈdɪsənəns/ | (인지) 부조화; 불협화음 | cognitive dissonance, reduce dissonance | 'cognitive dissonance(인지 부조화)'라는 표현으로 심리학 지문에 자주 등장하며, 음악에서는 '불협화음'을 뜻한다. | 단어 | |
| schema /ˈskiːmə/ | 스키마, 인지 도식 (인지) 도식 | cognitive schema, build a schema | 새로운 정보를 이해하고 조직하는 정신적 틀을 가리키는 인지심리학의 핵심 용어다. | 단어 | |
| paradigm /ˈpærədaɪm/ | 패러다임, 사고 체계 패러다임, 이론적 틀 · 패러다임, (지배적인) 사고 체계 | paradigm shift, new paradigm | 'paradigm shift(패러다임 전환)'라는 표현으로 과학사·사상사 지문에서 근본적인 인식 틀의 변화를 가리킨다. | 단어 | |
| framing /ˈfreɪmɪŋ/ | 틀 짓기, 프레이밍 (제시 방식) | framing effect, positive framing | 'framing effect(프레이밍 효과)'로 알려진, 같은 정보라도 제시 방식에 따라 판단이 달라지는 행동경제학 현상을 가리킨다. | 단어 | |
| habituation /həˌbɪtʃuˈeɪʃən/ | 습관화, (자극에 대한) 둔감화 | sensory habituation, process of habituation | 반복 자극에 반응이 줄어드는 현상을 가리키며, sensitization(민감화)과 반의 개념으로 짝지어 출제된다. | 단어 | |
| sensitization /ˌsensɪtaɪˈzeɪʃən/ | 민감화 (자극에 대한 반응 증가) | sensory sensitization, process of sensitization | habituation과 반대로 자극에 대한 반응이 오히려 증가하는 현상을 가리키는 심리학 필수 개념이다. | 단어 | |
| cope /koʊp/ | 대처하다, 극복하다 | cope with stress, coping strategy | 'coping strategy(대처 전략)'라는 표현으로 스트레스·트라우마 관련 심리학 지문에 자주 등장한다. | 단어 | |
| trauma /ˈtrɔːmə/ | 트라우마, 정신적 외상 정신적 충격, 외상 · (정신적) 충격, 트라우마 | childhood trauma, psychological trauma | 심리적 외상을 가리키는 필수 어휘로, cope, rehabilitation과 함께 심리치료 지문에 자주 등장한다. | 단어 | |
| motivate /ˈmoʊtəveɪt/ | 동기를 부여하다, ~하게 만들다 동기를 부여하다 | motivate students, be motivated by | motivation(동기)·motive(동기, 이유) 등 파생어 구분이 어법·어휘 문항에서 출제된다. | 단어 | |
| inhibit /ɪnˈhɪbɪt/ | 억제하다, 저해하다 | inhibit growth, inhibit a reaction | motivate(동기를 부여하다)와 반대로 어떤 과정을 방해하거나 억누르는 것을 가리키는 심리학·생물학 공통 동사다. | 단어 | |
| injury /ˈɪndʒəri/ | 부상 부상, 손상 | suffer an injury, recover from an injury | 심리적·신체적 손상 모두를 가리킬 수 있으며, rehabilitation(재활)과 짝을 이루어 회복 과정을 설명한다. | 단어 | |
| rehabilitation /ˌriːəˌbɪlɪˈteɪʃən/ | 재활, 사회 복귀 재활, 갱생 | a rehabilitation program, focus on rehabilitation | 부상·질병·범죄로부터 회복하고 정상 생활로 돌아가는 과정을 가리키는 심리·의학·사회 공통 용어다. | 단어 |
Day 팁 — Day48은 심리 실험과 행동경제학을 다루는 지문의 어휘를 학습한다. stimulus·conditioning·reinforcement처럼 행동주의 심리학 실험 용어와, heuristic·anchor·framing처럼 인간의 비합리적 의사결정을 설명하는 행동경제학 용어를 함께 익힌다.
헷갈리기 쉬운 짝
- stimulus ↔ simulate
- anomaly ↔ anonymous
- irrational ↔ rational
- trauma ↔ traumatic
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